Autor Tema: E3 2016 (14 de junio - 16 de junio)  (Leído 22394 veces)

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Desconectado bhgfan

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Re:E3 2016 (14 de junio - 16 de junio)
« Respuesta #615 en: 18 Junio, 2016, 14:12:17 pm »
Que si, pero que entonces no comprendo el "El nuevo Zelda. Una delicia como es habitual" después de ver UN VIDEO. Lo puedes decir después de jugar una partida o incluso tras ver un gameplay largo. Aquí, más allá de la (mofa)parte gráfica, poco puedes valorar...

Desconectado Nico

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Re:E3 2016 (14 de junio - 16 de junio)
« Respuesta #616 en: 18 Junio, 2016, 14:27:20 pm »
Yo dije que me parece de puta madre, el estilo de arte que siguenpara mi es muy bonito de ver, y el mundo esta bastante currado. Pero eso que pasa cuando tala el arbol tiene mas que ver con el estilo del juego, que siempre ha sido así, no creo que sea una gran diferencia hacerlo más realista.

Ni de casualidad me parece la mofa, al contrario, me alegra que no hayan optado por el realismo y hayan seguido un camino más artístico para hacer el juego.

Luego todos sabemos que este aspecto no es lo que más se le va a exigir al juego. Se puede inferir ya que hay un mundo abierto y segun dicen es ridículamente grande, que Link tiene más habilidades, que puede acechar y domar caballos, que puede saltar y que hay una voz actuada (a diferencia de los otros zeldas). A mi me pareció impresionante.



            


Desconectado bhgfan

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Re:E3 2016 (14 de junio - 16 de junio)
« Respuesta #617 en: 18 Junio, 2016, 14:30:36 pm »
Ehmmm, el "estilo de arte" del juego (cell shading) no tiene nada que ver con que ese arbol se vaya cayendo a sectores, tipo juego de la megadrive. Es por vagancia, no por hacerlo vintage ni nada parecido.


Dicho esto no tengo nada en contra de la saga, ni de este juego, solo que me llamó la atención el comentario de Bernard tras ver el video.

Desconectado Nico

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Re:E3 2016 (14 de junio - 16 de junio)
« Respuesta #618 en: 18 Junio, 2016, 14:34:38 pm »
La vagancia la mantienen desde el primer momento, pasando por juegos como el Twilight Princess, para hacer esas recreaciones. Y eso a mi no me parece mal.


La verdad es que a mi sí me parece una delicia visualmente hasta ahora el juego. Y dentro de las opiniones que vi, la mayoría coincide.
            


Desconectado Nico

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Re:E3 2016 (14 de junio - 16 de junio)
« Respuesta #619 en: 18 Junio, 2016, 14:40:27 pm »
Hablando de la PS Neo, a mi posiblemente me traigan la PS4 de afuera el martes, y me entero de esto :xD
            


Desconectado bhgfan

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Re:E3 2016 (14 de junio - 16 de junio)
« Respuesta #620 en: 18 Junio, 2016, 14:41:31 pm »
Pues entonces tenemos un concepto muy diferente de lo que es una "delicia visual", está claro.

Saludos.

Desconectado Bernard

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Re:E3 2016 (14 de junio - 16 de junio)
« Respuesta #621 en: 18 Junio, 2016, 14:42:43 pm »
Ahora habrá que presentar una monografía para que un fan de una saga como es Zelda pueda decir es una delicia (en ningún momento he dicho que grafícamente fuera un pepino) despues de ver un video de un juego que se lleva esperando 5 años... Pero vamos, que hay un arbol que se cae a cachos y eso ya impide cualquier comentario positivo...Espero que lo arreglen.

Na tranquilo la Neo no es para ahora y es el mismo rollo de la Scorpio. Si no tienes tele 4k te suda bastante. Incluso te sudaría si la tuvieras.

Desconectado bhgfan

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Re:E3 2016 (14 de junio - 16 de junio)
« Respuesta #622 en: 18 Junio, 2016, 15:31:03 pm »
No hay que presentar nada, al igual que yo tampoco tengo que hacerlo para opinar en contra.

Desconectado magomarc

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Re:E3 2016 (14 de junio - 16 de junio)
« Respuesta #623 en: 20 Junio, 2016, 12:13:43 pm »
A CALLARSE TODOS QUE LLEGA EL JUEGO EL JUEGO EL JUEGO EL JUEGO EL JUEGO



EL 16 DE SEPTIEMBRE TODA DESPEDIRSE DEL MUNDO Y ADENTRARSE MAGICO FABULOSO DRAGON QUEST